政府審議(日本)
内閣官房・日本成長戦略会議等の議事要旨(一次情報)。
内閣府知的財産戦略推進事務局長 中原裕彦 / 2026-03-09
コンテンツ分野は2033年に海外売上を20兆円にする目標の中で約6割を占めるゲーム分野を取り上げる。家庭用ゲーム機は世界市場シェアの半分を占め競争力が優位だが、モバイルゲーム・PCゲームは改善余地が指摘される。開発費高騰・投資リスク上昇で既存IP・大作続編に傾注せざるを得ず新市場・新規性への挑戦に躊躇しかねない現状。これを打破しモバイル・PCゲームの新市場進出や新規性ある作品開発に傾注できるようにし、海外展開で稼ぐ。2033年に20兆円の6割として海外売上12兆円という目標を獲得する。
内閣府知的財産戦略推進事務局長 中原裕彦 / 2026-04-16
コンテンツ分野は2033年までに海外売上20兆円の目標。アニメは海外売上の3割・約2.1兆円を占め年平均成長率15%の高成長分野。主に配信プラットフォームで海外展開されるが、配信権を固定報酬で許諾しヒット時の追加収益を取り込めず、製作委員会方式で制作会社の出資比率・制作印税が限定的で収益が日本に還流しない問題がある。教育機関と産業界のスキルギャップ、海賊版被害額が映像分野で年間2.3兆円という課題。大規模ブロックバスター作品への投資、国際流通プラットフォームのシェア向上、スイミー戦略で取り組む。
内閣府知的財産戦略推進事務局長 中原裕彦 / 2026-04-16
マンガはゲーム・アニメ・実写分野の原作供給を通じ日本発コンテンツ全体の競争力を支えるIPの源泉。海賊版被害額が世界で2.6兆円に及び、正規版ローカライズによる海外市場拡大が見込まれる。削除要請や訴訟等の海賊版対策、AI活用したローカライズ・翻訳人材育成で供給制約解消、紙・電子書籍・マンガ版権グッズの正規流通でIP収益の多角化を進める。スイミー戦略や配信プラットフォーム間のコラボ促進、国際流通網整備によるグッズ等のIP収入多角化に取り組む。
内閣府知的財産戦略推進事務局長 中原裕彦 / 2026-04-16
音楽分野はゲーム・アニメ・実写の熱狂創出・魅力向上に貢献し発信力向上に寄与、日本アーティストのライブ目的の高付加価値インバウンド需要創出にも資するが海外売上の約2%。去年のMUSIC AWARDS JAPANの成功でその潜在力が明らか。海外で認知度の高いアニメソングを起点にライブや大規模イベントでファンダムを形成し、音楽配信・グッズ販売収入や著作権法改正に伴うレコード演奏・伝達権収入につなげる。実写分野も海外売上の約2%だが日本発IPを原作とする海外実写作品が世界的にヒットしており、世界配信前提のモデルへ転換を図る。
会田卓司委員(クレディ・アグリコル証券 チーフエコノミスト) / 2025-11-10
もうかる成長産業をさらに強化するオフェンスも必要とし、コンテンツ産業支援の約200億円の予算規模はフランスの1200億円をすぐに上回るべきと主張。官民連携の成長投資の激しい国際競争への危機感を持つべきとした。
鈴木一人委員(東京大学公共政策大学院教授) / 2025-11-10
コンテンツは日本が今世界に誇りリードをしている分野であると、経済安全保障の不可欠性の観点から言及した。
竹内純子委員(国際環境経済研究所理事・主席研究員) / 2025-11-10
日本のコンテンツに稼ぐ力を発揮させる支援を要請。既に鉄鋼や半導体産業と比肩する輸出額となっており、翻訳やプラットフォーム連携、人材育成等で支援を行えば即効性のある稼ぐ力になるとした。
小野田紀美内閣府特命担当大臣(経済安全保障担当) / 2025-11-10
コンテンツ分野は基幹産業として国際競争力を高めるべく、中核的専門人材の育成、大規模コンテンツの制作、ロケ誘致支援などに取り組むとした。
竹内純子委員(国際環境経済研究所理事・主席研究員) / 2026-03-10
早期に稼ぐ力となり得る製品・技術を後押しして成長のエンジンとすべきとし、その例としてコンテンツを挙げ、コンテンツ産業は他国より1桁小さい支援規模を拡充し産業として健全に発展するための構造改革を進めるべきと主張。エンジンを複数持つことを意識すべきとした。
小野田紀美内閣府特命担当大臣(経済安全保障) / 2026-03-10
海外売上がコンテンツ分野で最大のゲーム分野では2033年の海外売上12兆円を目指し、既存IPの収益力を高めつつゲーム開発や海外展開・流通を強化し、新規性・競争力のある作品開発やモバイル・PCゲームの新市場への進出を促していくとした。
各国動向
各国政府・省庁の戦略文書/イニシアチブ(ITT報告層由来)。
A Safe, Informed Digital Nation
出典確認出典 ↗英国strategy / 2026
メディアリテラシー向上と安全なデジタル社会に向けた英国政府のアプローチ。
令和7年の税関における知的財産侵害物品の差止状況
出典確認出典 ↗日本strategy / 2026
税関における知的財産侵害物品の差止件数や品目、仕出国・地域等をまとめた統計報告。
IMDA Media Sector Support
出典確認出典 ↗シンガポールprogram / 2026
IMDAが映画、デジタルメディア、制作、メディアコンテンツ分野の産業支援を提供し、シンガポールのメディア変革を推進。
令和6年の税関における知的財産侵害物品の差止状況
出典確認出典 ↗日本strategy / 2025
令和6年の知的財産侵害物品に対する税関差止状況を整理した報告。
CNC(国立映画映像センター)コンテンツ支援
リンク要再確認出典 ↗フランスprogram / 2025
仏CNCは映画券・放送売上・映像売上への課税を原資に予算1,233億円規模で映画・映像・横断分野(VOD/ゲーム)を支援(各国比較)。
韓国コンテンツ振興院(KOCCA)(予算6,093億ウォン・25カ国拠点)
出典確認出典 ↗韓国program / 2025
KOCCAは文化体育観光部傘下の準行政機関(2009設立)。放送/ゲーム/音楽/アニメ/IP等を制作支援・海外進出支援。2025年予算6,093億ウォン、海外25カ国に拠点。
国家予算に占める文化予算比率 主要国最高(1.23%)
出典確認出典 ↗韓国trend / 2024
韓国は国家予算に占める文化関連予算の比率が主要国で最高の1.23%(2021)で、コンテンツ産業へ手厚く投資。
コンテンツ産業成長戦略(官民連携の視点)
出典確認出典 ↗韓国strategy / 2024
韓国はIMFショック後、政府がネットインフラ整備とIT/映像/音楽産業支援で「半歩先」を打つ官民連携戦略を展開。
State-Level Estimates of the Arts' Economic Value and Employment
出典確認出典 ↗米国trend / 2024
NEAが芸術・文化生産の州別経済価値と雇用を提示。文化産業を地域経済・雇用政策の対象として可視化する公的統計。
MCST Webtoon Development Strategy
出典確認出典 ↗韓国strategy / 2024
韓国漫画・ウェブトゥーン産業を世界市場へ拡大する戦略。人材、IP、プラットフォーム、海外展開を重点支援。
Kコンテンツ輸出活性化戦略(2027年 輸出250億ドル)
出典確認出典 ↗韓国strategy / 2023
韓国文化体育観光部はKコンテンツ輸出を2027年に250億ドルへ拡大する戦略を公表、北米・中東を新市場に。
Creative Industries Sector Vision
出典確認出典 ↗英国strategy / 2023
2030年までに英国クリエイティブ産業のGVAを500億ポンド増やし、100万人の追加雇用を支える政府・産業共同の成長戦略。
Revive: National Cultural Policy
リンク要再確認出典 ↗豪州strategy / 2023
豪州の5年文化政策。創造労働、人材、先住民文化、国際展開、デジタル環境を柱に文化・芸術・スクリーン分野を支援。
14th Five-Year Plan for Cultural Development
出典確認出典 ↗中国strategy / 2022
中国の第14次五カ年文化発展計画。文化産業、デジタル文化、対外文化交流、公共文化サービスの強化を掲げる。
AVGC Promotion Task Force / AVGC-XR policy push
リンク要再確認出典 ↗インドinitiative / 2022
アニメ、VFX、ゲーム、コミック、XRを成長領域に位置付け、人材・産業基盤・国際競争力を高める政府主導のAVGC-XR推進。
The Culture Fix: Creative People, Places and Industries
実在(遮断)出典 ↗Internationaltrend / 2022
OECDが文化・創造産業の雇用、地域開発、資金、人材、COVID後の回復政策を分析し、各国・地域政策に提言。
知识产权强国建设纲要(2021-2035年)
出典確認出典 ↗中国strategy / 2021
知財創造・保護・運用・サービス・国際協力を体系化し、イノベーションと産業競争力を支える政策綱要。
Creative Europe Programme 2021-2027
出典確認出典 ↗EUprogram / 2021
文化・ audiovisual 分野を支援するEU旗艦プログラム。24.4億ユーロ規模で、文化多様性と創造産業の競争力を強化。
Industries culturelles et créatives
出典確認出典 ↗フランスinitiative / 2021
仏文化省が文化・創造産業を政策領域として整理。出版、音楽、映像、ゲーム等の創作・流通・輸出支援を扱う。
Creative Export Canada
リンク要再確認出典 ↗カナダprogram / 2018
Creative Export Strategyの一部。年間1,400万カナダドルの枠で、カナダの創作物の海外展開と輸出収入拡大を支援。
Quality of Life Program
出典確認出典 ↗Saudi Arabiaprogram / 2018
Vision 2030実現プログラムの一つ。文化、娯楽、スポーツ、観光など生活文化関連産業を拡大し、国内消費と雇用を育成。
Rencana Induk Pengembangan Ekonomi Kreatif Nasional 2018-2025
出典確認出典 ↗Indonesiastrategy / 2018
大統領令142/2018に基づく国家クリエイティブ経済開発マスタープラン。映画、音楽、ゲーム等を含む創造産業育成を規定。
Plano Nacional de Cultura
出典確認出典 ↗Brazilstrategy / 2010
ブラジル文化省の国家文化計画。文化アクセス、文化多様性、創造経済、文化政策制度化を長期的に推進。
Initiative Kultur- und Kreativwirtschaft der Bundesregierung
出典確認出典 ↗ドイツinitiative / 2007
連邦政府の文化・創造経済イニシアチブ。創造産業の起業、ネットワーク形成、経済統計、イノベーション支援を推進。
各国委員会・諮問機関
各国政府の専門委員会・諮問機関の審議(一次情報・新規収集)。
National Council on the Arts
出典確認出典 ↗米国National Endowment for the Arts / 2026
Reviews grant applications and advises on agency policies, programs, funding priorities and initiatives across arts fields including media arts, music, literature, film and related cultural activity.
Creative Industries Council
出典確認出典 ↗英国Department for Culture, Media and Sport / Department for Business and Trade / 2025
Discussed access to finance, skills, export markets, innovation and intellectual property as priority growth issues for the UK creative industries.
U.S. Copyright Office Artificial Intelligence Initiative
出典確認出典 ↗米国U.S. Copyright Office / Library of Congress / 2025
Examined AI-generated works, digital replicas, copyrightability and use of copyrighted materials in AI training after public listening sessions, webinars and a notice of inquiry with stakeholder comments.
Conseil supérieur de la propriété littéraire et artistique (CSPLA)
出典確認出典 ↗フランスMinistère de la Culture / 2024
Serves as a forum for dialogue among authors, artists, producers, publishers, broadcasters, service providers and users; considers new copyright questions from digital networks and changing content markets.
Council for Science and Technology
出典確認出典 ↗英国Government Office for Science / 2023
Advised the Prime Minister on R&D-led innovation in the creative economy, including public and private investment and stronger links between science, technology, arts and humanities.
カンファレンス議論
産業カンファレンス・国際会議の議題/論点。
Call for Editors: New Publication, The Rising Dragon, a Journal of Pacific Rim Culture and Media Studies
出典確認出典 ↗Kofu, Japan / 2026
Call for Editors: New Publication, The Rising Dragon, a Journal of Pacific Rim Culture and Media Studies
論点: media studies
The Rising Dragon, a Journal of Pacific Rim Culture and Media Studies
出典確認出典 ↗2026
The Rising Dragon, a Journal of Pacific Rim Culture and Media Studies
論点: media studies
Inaugural Call for Papers: The Rising Dragon, a journal of Pacific Rim culture and media studies
出典確認出典 ↗2026
Inaugural Call for Papers: The Rising Dragon, a journal of Pacific Rim culture and media studies
論点: media studies
Inaugural Call for Videos (CFV): The Rising Dragon, a journal of Pacific Rim culture and media studies
出典確認出典 ↗2026
Inaugural Call for Videos (CFV): The Rising Dragon, a journal of Pacific Rim culture and media studies
論点: media studies
Update: Call for Editors: The Rising Dragon, a new journal of Pacific Rim culture and media studies
出典確認出典 ↗2026
Update: Call for Editors: The Rising Dragon, a new journal of Pacific Rim culture and media studies
論点: media studies
Maestros, Musicians, and Multiplayers: Music Video Games
出典確認出典 ↗NA / 2026
Maestros, Musicians, and Multiplayers: Music Video Games
論点: media studies
Journal of Communications Media Studies
出典確認出典 ↗2026
Journal of Communications Media Studies
論点: media studies
Special issue of Networking Knowledge: Exploring the Intersections of Fashion, Film, and Media
出典確認出典 ↗2026
Special issue of Networking Knowledge: Exploring the Intersections of Fashion, Film, and Media
論点: media studies
CFP: Digital Media & Society
出典確認出典 ↗2026
CFP: Digital Media & Society
論点: media studies
Call for Paper for Exploring Fashion as Communication, a special issue of Taylor & Francis' Popular Communication:The International Journal of Media and Culture
出典確認出典 ↗2026
Call for Paper for Exploring Fashion as Communication, a special issue of Taylor & Francis' Popular Communication:The International Journal of Media and Culture
論点: media studies
CFP - Southeast Asian Media Studies (Glocalization of Popular Culture in Southeast Asian Media)
出典確認出典 ↗2026
CFP - Southeast Asian Media Studies (Glocalization of Popular Culture in Southeast Asian Media)
論点: media studies
Journal of Communication and Languages | RCL nº 55 |Habitual New Media
出典確認出典 ↗2026
Journal of Communication and Languages | RCL nº 55 |Habitual New Media
論点: media studies
THE ART OF MEDIA RESEARCH
出典確認出典 ↗2026
THE ART OF MEDIA RESEARCH
論点: media studies
Call for Submissions: FLUX | tba Journal of Art, Media and Visual Culture
出典確認出典 ↗2026
Call for Submissions: FLUX | tba Journal of Art, Media and Visual Culture
論点: media studies
Special Issue - Media and Climate Change
出典確認出典 ↗2026
Special Issue - Media and Climate Change
論点: climate change
CALL FOR ABSTRACTS - AWA 2 / MEDIA STUDIES AND EXPERIMENTAL PRACTICES CONFERENCE
出典確認出典 ↗Stony Brook / 2026
CALL FOR ABSTRACTS - AWA 2 / MEDIA STUDIES AND EXPERIMENTAL PRACTICES CONFERENCE
論点: ecology; media studies
2026 2nd International Conference on Eco-environmental Protection, Environmental Monitoring and Remediation
出典確認出典 ↗Lanzhou, China / 2026
2026 2nd International Conference on Eco-environmental Protection, Environmental Monitoring and Remediation
論点: ecology; energy
Call for Proposals - Race/Gender/Class/Media: Considering Diversity Across Audiences, Content, and Producers (6th edition)
出典確認出典 ↗n/a / 2026
Call for Proposals - Race/Gender/Class/Media: Considering Diversity Across Audiences, Content, and Producers (6th edition)
論点: cultural studies
The 17th Asian Conference on Media, Communication & Film (MediAsia2026)
出典確認出典 ↗kyoto / 2026
The 17th Asian Conference on Media, Communication & Film (MediAsia2026)
論点: cultural studies
CFP -The International Journal of Cross-cultural Communication and Media Studies
出典確認出典 ↗2026
CFP -The International Journal of Cross-cultural Communication and Media Studies
論点: communication
The Sixteenth International Conference on Social Media Technologies, Communication, and Informatics
出典確認出典 ↗Barcelona, Spain / 2026
The Sixteenth International Conference on Social Media Technologies, Communication, and Informatics
論点: communication
IEEE 2026 3rd International Conference on Computer and Multimedia Technology
出典確認出典 ↗Sanming, China / 2026
IEEE 2026 3rd International Conference on Computer and Multimedia Technology
論点: cloud computing
2026 16th International Conference on Information and Multimedia Technology (ICIMT 2026)
出典確認出典 ↗Shenzhen, China / 2026
2026 16th International Conference on Information and Multimedia Technology (ICIMT 2026)
論点: big data; blockchain; internet of things
Social Media Mining for Health Applications and Health Real-World Data (#SMM4H-HeaRD) 2026 Workshop and Shared Tasks
出典確認出典 ↗Online (ACL 2026) / 2026
Social Media Mining for Health Applications and Health Real-World Data (#SMM4H-HeaRD) 2026 Workshop and Shared Tasks
論点: natural language processing
SPIE--2026 11th International Conference on Multimedia and Image Processing (ICMIP 2026)
出典確認出典 ↗Sapporo, Japan / 2026
SPIE--2026 11th International Conference on Multimedia and Image Processing (ICMIP 2026)
論点: computer vision
2026 IEEE 5th International Conference on Image Processing and Media Computing (ICIPMC 2026)
出典確認出典 ↗Yinchuan, China / 2026
2026 IEEE 5th International Conference on Image Processing and Media Computing (ICIPMC 2026)
論点: cloud computing; computer vision
2026 International Conference on AI-Enabled Digital Media and Design Innovation
出典確認出典 ↗Chengdu, China / 2026
2026 International Conference on AI-Enabled Digital Media and Design Innovation
論点: design
6th Spiral Film and Philosophy Conference âRadicalâ
出典確認出典 ↗Toronto, ON / 2026
6th Spiral Film and Philosophy Conference âRadicalâ
論点: philosophy
International Society for Philosophy in Film Fifth Annual Symposium: Dreams and Nightmares in Philosophy and Film
出典確認出典 ↗London, England / 2026
International Society for Philosophy in Film Fifth Annual Symposium: Dreams and Nightmares in Philosophy and Film
論点: philosophy
Call for papers: Virtualis Journal, Technological Appropriations and Media Practices Surrounding the Search for Disappeared Persons.
出典確認出典 ↗2026
Call for papers: Virtualis Journal, Technological Appropriations and Media Practices Surrounding the Search for Disappeared Persons.
論点: cultural studies; humanities
Mythical Archipelagos: Islands, Narratives, and Imaginaries Across Cultures and Media
出典確認出典 ↗Las Palmas de Gran Canaria / 2026
Mythical Archipelagos: Islands, Narratives, and Imaginaries Across Cultures and Media
論点: cultural studies; humanities; media studies
Humanities Bulletin 9.2, November 2026 -Special Issue: On Antisemitism and Other Anti-Jewish Matters: Phenomenology, Rhetoric, Media, and Culture
出典確認出典 ↗London, UK / 2026
Humanities Bulletin 9.2, November 2026 -Special Issue: On Antisemitism and Other Anti-Jewish Matters: Phenomenology, Rhetoric, Media, and Culture
論点: humanities; philosophy
The 7th Barcelona Conference on Arts, Media & Culture (BAMC2026)
出典確認出典 ↗barcelona / 2026
The 7th Barcelona Conference on Arts, Media & Culture (BAMC2026)
論点: communication; design; humanities
2026 The 10th International Conference on Education and Multimedia Technology (ICEMT 2026)
出典確認出典 ↗Macau, China / 2026
2026 The 10th International Conference on Education and Multimedia Technology (ICEMT 2026)
論点: education
2026 International Conference on Artificial Intelligence, Digital Media and Education
出典確認出典 ↗Tianjin, China / 2026
2026 International Conference on Artificial Intelligence, Digital Media and Education
論点: education
International Journal of Multimedia & Its Applications -- ERA Indexed, H index - 24
出典確認出典 ↗2026
International Journal of Multimedia & Its Applications -- ERA Indexed, H index - 24
論点: computer science
13th International Conference on Signal, Image Processing and Multimedia
出典確認出典 ↗London, United Kingdom / 2026
13th International Conference on Signal, Image Processing and Multimedia
論点: computer vision; machine learning; natural language processing
World conference on media and mass communication未検証
2025
The Barcelona Conference on Arts, Media & Culture official conference proceedings未検証
2025
Asian Conference on Media & Mass Communication official conference proceedings未検証
2025
ほか 110 件(DB収録)